2014 年 7 月最佳游戏 - 神界:原罪
2014 年 7 月已经过去,如果不是因为几款出色的游戏,它不会在电子游戏史上留下太多印记。尽管如此,我们还是感谢《最后生还者》等深受喜爱的游戏的回归,该游戏登陆 PlayStation 4,具有更好的照明效果、更快的帧速率,以及出色的 Left Behind 冒险,该冒险之前作为 PlayStation 3 版本的可下载附加组件提供。我们也很高兴在 New 'n' Tasty 重制版中再次与 Oddworld 的居民共度更多时光,这款重制版不仅仅是高清升级。
《黑暗之魂 II》、《国王的恩赐》和《光之子》都以这样或那样的方式重返舞台,成为人们关注的焦点,但说到经久不衰的游戏,《行尸走肉》是最让我们惊讶的,它找到了新的方式打动我们、震撼我们。在克莱门汀的世界里,紧张局势加剧,希望渺茫,我们继续关注她的命运,就像我们期待本季的结局和明年的续集一样。然而,Telltale 的残酷作品并不是我们七月最佳游戏的选择。相反,这一荣誉属于一款以被低估的宇宙为背景的全新游戏。
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当然,我们谈论的是《神界:原罪》。很容易指出《原罪》重现角色扮演游戏的辉煌岁月是其优秀之处;毕竟,你是从自上而下的角度玩游戏,使用四名冒险者组成的小队与敌人交战,每个冒险者都使用与职业或魔法专长相关的技能和咒语。然而,认为《原罪》之所以伟大是因为它像过去的伟大游戏,这是对游戏的侮辱。它之所以伟大是因为它新鲜而新颖,不断带来一个又一个惊喜,要求你充分利用每一个工具、每一个咒语和每一个武器。
战斗系统是《原罪》证明其独特性的方式之一。在这里,各种元素相互作用并爆发,火焰将石油变成一滩炽热的糖浆,闪电将每一滩水变成电气隐患。每种元素都是危险的,但组合起来的元素则是致命的,对你和你面对的各种各样的生物和邪教徒来说都是如此。每场战斗都要求你谨慎行事,尽管你可以说这适用于《神界:原罪》的所有游戏。你做出的每一个选择,即使是看似微不足道的选择,都可能导致无法预见的后果。而这些后果自然而系统地发挥作用,使《原罪》在其他同样拥有多条路径和道德困境的 RPG 中脱颖而出。
《神界:原罪》提供了一个奇妙的世界和公平的挑战,它利用我们喜爱的经典元素来讲述一个全新的故事,并引入全新的战术考虑。它有时有趣,有时残酷,有时紧张,有时轻松,但《原罪》总是与众不同,并成为 7 月最佳游戏奖的绝对赢家。
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