BioWare 讨论与巫师的“竞争”
BioWare 作家帕特里克·威克斯 (Patrick Weekes) 表示,尽管有些人可能认为游戏公司之间会存在竞争,但实际上它们并不互相争斗。在最近的 PAX 澳大利亚游戏展小组讨论中,当被问及如何看待 CD Projekt Red 的《巫师》系列游戏与游戏之间的竞争时,威克斯表示,他希望玩家购买这两家公司的游戏。
“我认为‘竞争’这个词不太恰当。我认为人们总想讲这样一个故事,即视频游戏公司互相憎恨,‘我们的游戏将击败他们的游戏’。但事实并非如此,”Weekes 说。“我加入 BioWare 是因为我热爱游戏。我希望下一款《巫师》游戏很棒,我希望我们的游戏很棒,我希望人们购买并玩这两款游戏。”
“每当有一款出色的游戏问世,并提高标准时,这并不令人感到害怕;只有当我们认为自己无法做得更好时,才令人感到害怕,”他补充道。“所以我们看着某样东西,然后想,‘这是一款很棒的游戏。我该如何融入这个很棒的东西,并以 BioWare 的方式去做呢?’”
威克斯解释说,随着 BioWare 每一个新游戏的推出,公司都试图不断进步,以至于过去的游戏看起来“过时且古怪”。
“所以,我认为我们最大的竞争对手,也是我们唯一想击败的对手,就是我们在过去游戏中的表现,”他说。“这是我为加入《龙腾世纪》团队而感到自豪的原因之一。这也是我为加入《质量效应》团队而感到自豪的原因之一。每个新项目我们都说,‘让我们看看我们在上一款游戏中做得最好的事情,看看我们如何击败它。让我们看看在下一款游戏中如何让它看起来古老而古朴。’”
BioWare 目前正在开发《龙腾世纪:审判》、一款新的《质量效应》游戏以及一个未命名的新 IP。
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